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Comment enregistrer un match dans Groundhopper

Trente secondes, six champs, et la distance se calcule toute seule. Étape par étape, avec les écrans réels.

5 min de lecture Faits vérifiés le 22/08/2026
La version courte. Touchez Add match en haut à droite, remplissez la date, les deux équipes et le stade, puis touchez Save match. La distance depuis votre ville est calculée pour vous. Cela prend une trentaine de secondes, c’est gratuit et il n’y a aucune limite au nombre de matchs enregistrés.
À propos des noms de boutons. L’application est pour l’instant en anglais : dans ce guide, les boutons apparaissent donc tels que vous les verrez à l’écran — Add match, Save match, Settings — avec l’explication en français à côté. Les traduire ici ne servirait qu’à vous faire chercher un bouton qui n’existe pas.

Avant de commencer

Il vous faut un compte, et il vaut mieux avoir renseigné une ville d’origine : Groundhopper mesure chaque déplacement à partir de là. Si vous l’avez sautée à l’inscription, ajoutez-la dans Settings (réglages) avant d’enregistrer quoi que ce soit ; sinon la colonne des distances reste vide et la carte n’a rien d’où tracer ses lignes.

Rien d’autre n’est nécessaire. L’ajout de matchs fait partie de la formule gratuite.

Étape 1 — Ouvrir le formulaire

Touchez Add match (ajouter un match). Le bouton se trouve en haut à droite de tous les écrans de l’application, vous n’avez donc pas besoin d’être sur une page particulière.

Le bouton Add match dans le coin supérieur droit de la barre du haut de Groundhopper
Le bouton Add match est dans la barre du haut, sur tous les écrans.

Étape 2 — Date et type

Choisissez la Date du match. Si vous enregistrez quelque chose d’il y a des années et que vous n’êtes pas sûr du jour exact, prenez la date la plus proche que vous puissiez défendre : un match à date approximative compte quand même ; un match jamais ajouté, non.

Choisissez ensuite Away (extérieur) ou Home (domicile). Cela compte plus qu’il n’y paraît. Vingt matchs à domicile, ce sont vingt matchs, mais un seul stade et presque aucun trajet : Groundhopper garde les deux séparés pour qu’un abonnement ne gonfle pas vos kilomètres.

Étape 3 — Les équipes

Mettez l’équipe que vous suivez dans Your team (votre équipe) et l’autre dans Opponent (adversaire). Pour un match sur terrain neutre — une finale, un tournoi — mettez dans le premier champ l’équipe que vous étiez venu voir.

Étape 4 — Le stade

Le champ Stadium cherche par nom de club ou par nom de stade : vous n’avez donc pas besoin de savoir dans quel stade joue un club. Tapez Dortmund et vous obtenez le Signal Iduna Park ; tapez Signal Iduna Park et vous obtenez la même chose. Choisissez la suggestion plutôt que de laisser du texte libre : c’est elle qui relie le match à un lieu réel avec des coordonnées, et c’est elle qui fait fonctionner la carte et la distance.

Le formulaire Add match rempli avec une date, Arsenal, Borussia Dortmund et une recherche de stade affichant Signal Iduna Park à Dortmund, Allemagne
Recherche du stade par le nom du club. L’indication sous le champ confirme que la distance sera mesurée depuis votre ville d’origine.

Étape 5 — Score, saison et une note

Score accepte un simple 2:1. Season (saison) est présélectionnée sur la saison en cours : ne la changez que si vous complétez d’anciens matchs.

Note est facultatif, et c’est le champ que les gens regrettent d’avoir laissé vide. Les scores restent disponibles sur internet pour toujours. Avec qui vous y étiez, le temps qu’il faisait, pourquoi le voyage a failli ne pas se faire — non. Deux lignes suffisent.

Étape 6 — Enregistrer

Touchez Save match (enregistrer le match). Le match apparaît immédiatement dans votre liste, le stade rejoint votre collection, et le trajet depuis votre ville apparaît sur votre carte.

Ce qui se passe ensuite

Trois choses se mettent à jour toutes seules : votre liste de matchs, votre compteur de stades — une deuxième visite au même stade ne compte pas deux fois — et votre carte du parcours, qui a maintenant une ligne de plus. Les kilomètres et le nombre de pays sont recalculés à partir des stades enregistrés.

La carte est la raison d’être de presque tout cela : une liste de rencontres est un registre, mais les mêmes lignes tracées depuis votre ville forment une figure que vous reconnaissez. Voyez ce que fait la carte du parcours.

Problèmes courants

Le stade que je cherche n’apparaît pas

Essayez le club plutôt que le stade, et l’orthographe locale avant l’anglaise. Les petits stades et ceux du football amateur sont les manques les plus probables.

La distance semble fausse

Elle est mesurée depuis la ville d’origine de votre compte, pas depuis l’endroit d’où vous êtes réellement parti ce jour-là. Si vous avez déménagé, ou si vous vous êtes trompé de ville à l’inscription, corrigez-la dans Settings.

J’ai enregistré le même match deux fois

Ouvrez le match depuis votre liste et supprimez le doublon. Votre compteur de stades n’aura pas compté le stade deux fois, mais le nombre de matchs et les kilomètres, si.

J’ai inversé les équipes

Ouvrez le match et modifiez-le. Rien d’autre n’est à refaire : le stade — et donc la carte et la distance — ne dépend pas de l’équipe qui se trouve dans tel ou tel champ.

Par où commencer si vous avez des années à rattraper

Pas dans l’ordre chronologique. Commencez par les matchs dont vous vous souvenez sans effort, puis ceux que vous pouvez dater grâce aux photos, puis ceux que vous pouvez dater grâce aux personnes qui vous accompagnaient. Acceptez que les plus anciennes entrées seront une année et un stade sans score. C’est toujours infiniment mieux que le vide, et vous pourrez toujours affiner plus tard.